Client

En informatique, le terme client désigne l’entité qui initie une demande de service auprès d’un serveur dans une architecture client-serveur.

Il existe sous deux formes complémentaires :

1. Client logiciel

Un programme qui envoie des requêtes à un serveur pour obtenir des données ou des services.
→ Exemples :

  • Un navigateur web (Chrome, Firefox) qui charge des pages,
  • WP-CLI, l’outil en ligne de commande pour gérer WordPress,
  • Une application mobile qui interroge une API.

2. Client matériel (ou poste client)

L’équipement physique utilisé par un utilisateur pour exécuter un client logiciel.
→ Exemples :

  • Un ordinateur de bureau ou portable,
  • Un smartphone, une liseuse, une tablette,
  • Toute station de travail connectée à un réseau.

Le client matériel héberge le client logiciel, qui dialogue avec le serveur.
Ex. : Votre ordinateur (matériel) lance Firefox (logiciel), qui contacte google.com (serveur).

Synonymes / termes associés

Endpoint (dans les architectures modernes)

Poste client

Application cliente

User agent (dans le contexte web)

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