Thématique du numérique : Design conception numérique
Regroupe les concepts, méthodes et pratiques liés à la conception de produits et services numériques, couvrant l’expérience utilisateur, les interfaces, l’architecture de l’information et le design d’interaction.
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Lightning Design System 2 – SLDS 2
Lightning Design System 2 (SLDS 2) est la deuxième génération du système de conception officiel de Salesforce, conçu pour créer des interfaces utilisateur cohérentes, accessibles et évolutives dans les applications construites sur la plateforme Salesforce notamment Sales Cloud, Service Cloud, Experience Cloud, et les apps personnalisées via Lightning Web Components. Il sert de cadre visuel…
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Lorem ipsum
Un lorem ipsum est un simili latin qui permet de simuler du faux-texte. C’est un texte de remplissageutilisé dans l’industrie de l’impression et de la conception graphique. Il est conçu pour ressembler à du texte en latin, mais en réalité, il est composé de mots et de phrases sans signification réelle. Syn.: bolo-bolo, faux-texte Exemples…
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Mapping du parcours client
Le mapping du parcours client (ou cartographie du parcours utilisateur) est une représentation visuelle des étapes, émotions, actions et points de contact qu’un utilisateur ou client traverse lorsqu’il interagit avec un produit, un service ou une organisation — de la prise de conscience jusqu’à la fidélisation (ou l’abandon). C’est une carte empathique qui permet de…
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Maquette
Une maquette est une représentation visuelle et interactive d’un site web, d’une application ou d’un logiciel. Elle permet de valider la conception des écrans, d’optimiser les parcours utilisateurs et de planifier l’architecture du site ou de l’application. Une maquette peut être interactive, intégrant des éléments cliquables, des animations et des transitions, facilitant ainsi la visualisation…
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Material Design Google
Élaboré par Google en 2014 pour harmoniser l’expérience sur l’ensemble de leurs interfaces, il est basé le réalisme, l’action de l’utilisateur par un mouvement et 3 éléments physiques : la lumière, les ombres et l’espace 3D. L’objectif est d’offrir la possibilité à l’utilisateur de déplacer des éléments de l’interface comme il pourrait le faire avec…
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Maze
Maze est une plateforme de recherche utilisateur et de test d’utilisabilité (ou « usability testing ») qui s’intègre étroitement à Figma. Son objectif principal est de permettre aux équipes de Design et Produit de tester rapidement leurs prototypes Figma avec de vrais utilisateurs, et ce, de manière non modérée et quantifiable. Si Figma est l’outil pour créer…
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Micro interaction
Une micro interaction est un petit élément interactif dans une interface utilisateur (UI) qui sert à accomplir une tâche ou à fournir un retour d’information à l’utilisateur de manière subtile et intuitive. Il s’agit d’une animation légère et courte déclenchée lors d’une action d’un utilisateur. Syn: micro-interaction
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Micro-interaction immersive
Une micro-interaction immersive est une petite animation ou un effet interactif conçu pour créer une expérience utilisateur plus engageante et immersive sur un site web ou une application. Exemples de micros-interactions immersives
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Mock-up
Prototype basse fidélité d’une interface utilisateur ou maquette graphique simplifiée d’une page Web, d’un document PAO à l’échelle 1:1 (grandeur réelle). Il sert à représenter les fonctionnalités sans commencer à étudier l’aspect visuel. Un mock-up peut aussi désigner les images d’un site Web ou d’une application mises en contexte. Quelques exemples
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Modèle d’architecture de l’information
Un Information Architecture Template (Modèle d’Architecture de l’Information) est un fichier ou une ressource préconçue (comme celle de l’image) utilisée dans Figma pour : Utilité et contenu C’est un outil structurant dans Figma qui vous permet de concevoir le « squelette » logique de votre produit avant d’en designer l’apparence. Information Architecture IA Figma