Thématique du numérique : Technique et données

Technique et Données

  • API

    Une API (Application Programming Interface) est un ensemble de règles, de protocoles et de points d’entrée mis à disposition par un logiciel, un service ou un système, pour permettre à d’autres programmes d’interagir avec lui de manière structurée. Elle définit : Son rôle est de standardiser les échanges entre applications, afin qu’elles puissent communiquer sans avoir à connaître les détails…

  • Cloud computing

    Cloud computing est l’utilisation de serveurs distants pour stocker, gérer et traiter des données, offrir des services en ligne et un accès à distance aux ressources informatiques. Le cloud computing peut aussi être une prestation de services informatiques à partir de la technologie cloud. Cela concerne des services tels que le stockage de données en…

  • Data

    Une donnée (ou data au pluriel) est une représentation d’une information sous forme numérique (texte, nombre, image, son, vidéo, géolocalisation, etc.). Dans le langage courant et professionnel, le terme « data » s’emploie surtout pour désigner de grands volumes d’informations, collectées à partir de sources variées (Internet, capteurs, transactions, réseaux sociaux), et destinées à être stockées, traitées et analysées pour en extraire du sens. Les données…

  • Données structurées

    Les données structurées sont des morceaux de code, généralement exprimés en JSON-LD avec le vocabulaire Schema.org, qui permettent aux moteurs de recherche et aux systèmes d’IA de mieux comprendre le contenu d’une page Web. Elles décrivent explicitement les entités et relations déjà visibles sur la page : une personne, un article, une organisation, un lieu,…

  • UX-UI

    UX et UI sont deux termes complémentaires du design numérique qui désignent respectivement l’expérience globale ressentie par l’utilisateur (UX) et l’interface avec laquelle il interagit (UI). L’UX est le ressenti et le parcours complet ; l’UI est la partie visible et tangible. Dans l’ordre logique et chronologique du processus de conception, on commence par l’UX (l’expérience, le fond, le parcours), puis…