Discipline : Management de projet et agilité hybride
Coordination entre talents humains et outils d’automatisation via méthodes agiles adaptées à l’incertitude et à la transmission des savoirs.
agilité hybride, documentation vivante, portabilité des compétences, GitHub Copilot, formation transmissible
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Rétroplanning – planning à rebours
Un rétroplanning est un calendrier élaboré à partir d’une date de livraison imposée, en remontant dans le temps pour déterminer quand chaque tâche doit commencer et finir. Exemple :« Le nouveau site doit être en ligne pour le 12 avril → rétroplanning : recette le 5 avril → dev terminé le 28 mars → maquettes…
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Réunion de lancement – Kick-off meeting
La réunion de lancement est la première rencontre officielle entre toutes les parties prenantes d’un projet numérique (maître d’ouvrage, maître d’œuvre, prestataires, contributeurs, partenaires), dont l’objectif est de valider collectivement le cadre du projet, aligner les attentes, clarifier les rôles et activer la collaboration. Elle marque le passage de la phase de conception à la…
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Scope projet – périmètre du projet
Le scope projet, ou périmètre du projet, est la définition formelle et contractuelle des limites du projet : ce qui est inclus, ce qui est exclu, et les contraintes (fonctionnelles, techniques, temporelles, budgétaires) qui encadrent son exécution. Il sert à : Le scope est formalisé dès la phase amont (avant-vente, brief, cadrage) et validé par…
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Six Sigma
Six Sigma est une méthodologie structurée de gestion de la qualité, initialement développée chez Motorola en 1986, puis popularisée par General Electric dans les années 1990. Son objectif est d’améliorer la performance des processus en réduisant la variabilité et en éliminant les défauts ou erreurs, jusqu’à atteindre un taux de 3,4 défauts par million d’opportunités…
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SWOT
Outil d’analyse stratégique interne et externe permettant d’évaluer la situation actuelle d’un projet, produit, organisation ou initiative. Matrice SWOT Usage typique Synonymes Analyse SWOT Matrice SWOT
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Test-Driven Development – TDD
Le TDD ((Développement piloté par les tests) est une pratique de développement logiciel dans laquelle les tests unitaires sont écrits avant le code de production. Il s’agit d’une approche itérative et disciplinée qui suit un cycle en trois étapes, souvent résumé par la devise : « Red → Green → Refactor ». Le cycle TDD…
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Tests d’acceptation utilisateur – UAT
Les tests d’acceptation utilisateur ( User Acceptance Testing ), sont une phase de tests dans le développement logiciel où les utilisateurs finaux évaluent l’application dans un système pour vérifier s’il répond à leurs besoins, s’il est convivial et s’il fonctionne conformément aux attentes. Les tests UAT permet de trouver d’éventuelles erreurs avant que votre produit…
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Tests d’assurance qualité QA
Les tests d’assurance qualité (QA) sont un ensemble de vérifications techniques, automatisées ou manuelles, réalisées par l’équipe de développement ou une équipe dédiée, pour s’assurer qu’une application, un site web ou un système fonctionne correctement, de manière fiable, sécurisée et conforme aux spécifications techniques et fonctionnelles — avant toute validation par les utilisateurs finaux. Contrairement…
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Versioning – gestion de versions
Pratique qui consiste à attribuer des identifiants uniques (numéros, dates, tags) aux différentes versions d’un fichier, d’un logiciel, d’une API ou d’un jeu de données, afin de suivre les évolutions dans le temps. Le versioning permet de : Il est au cœur des pratiques modernes : Exemples concrets Schéma de versioning : SemVer (Semantic Versioning)…
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Workflow
Un workflow, ou flux de travail, est la modélisation explicite d’un processus métier, conçue pour orchestrer de manière ordonnée, traçable et reproductible le passage d’une tâche (ou d’un ensemble de tâches) de son état initial à son état final. Il décrit une séquence logique d’étapes, chacune pouvant impliquer des acteurs humains, des systèmes informatiques ou…